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 10°Regla: Viajes al Mundo humano y Logistica

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AutorMensaje
Game Master
Rey del Foro
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Mensajes : 104
Masculino
MensajeTema: 10°Regla: Viajes al Mundo humano y Logistica   Sáb Ene 22, 2011 3:15 pm

Ambos bandos tendran permiso para viajar al mundo humano siempre y cuando sea siguiendo los siguientes motivos.

Shinigamis
Spoiler:
 




Arrancars
Spoiler:
 



Esto es exclusivo para los shinigamis. Para darle mas realismo.
Es un sello que se activa automaticamente al salir del Seretei e ir al mundo humano o Hueco mundo.

Este sera liberado con el permiso de el lider de grupo (siempre hay uno) que lo permite cuando es una situacion dificil.

El sello en modo de roleo se dibujara como un pequeño tatuaje ya sea en el pecho, brazo u hombro del shinigami y le restara pts a sus atributos (PE Y PV no se modifican).

Importante: El sello senkai no cuenta como accion a la hora de liberar.

Capitanes -5 en todos sus stats

Tenientes -3 en todos sus stats

Oficiales -2 en todos sus stats

raso -1 en todos sus stats



Logistica en Roleo

Hay que darle mas realismo o lo mas posible a los roleos y no hacer a los personajes tan potentes. Si bien se sabe es que los humanos son humanos que no poseen gargantas para viajar de un lado a otro y tienen que rolear formas coherentes de viajar (excepto si poseen un poder).

* Tambien hay cosas basicas y que por logica se sabe como por ejemplo cuando una raza que no sea shinigami entra al Seretei es automaticamente detectada siendo los unicos en tener un sistema tan avanzado de deteccion. (si poseen un objeto o una habilidad personal es posible).

* En Hueco mundo es importante establecer que la entrada a las noches no es posible sin la compañia de un espada o alguien quien le invite y no se pierda en los laberintos.


* Tambien quiero destacar que a la hora de que alguien llegue aun lugar (ejemplo mundo humano) no detecte su personaje tan facil. Si su personaje posee menos poder espiritual que el extraño le seria dificil o imposible detectarlo ya que la fuerza espiritual del otro es mayor y puede provocar un engaño.

*  En combates es importante darle importancia a los poderes y en como afectan el entorno en los roleos ya que es una de las cosas que da mas realismo.


* Personajes Iguales, osea en el foro existe la libertad de hacer su pj como gusten (siempre y cuando se respeten las reglas). Pero queda prohibido tener poderes iguales en zampa, estrategias y un pj que sea por obviedad una copia del de otro users.


* Presencia de Reiatsu es algo que los espirituales tienen. Osea una persona espiritual (mayor PE) tiene la posibilidad de detectar a personas con menor PE que ellos al igual que alguien con menor PE no puede descubrirlo si este no quiere.




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