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AutorMensaje
Fye D Flourite

Fye D Flourite


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MensajeTema: Magias de Fye   Magias de Fye Icon_minitimeDom Ene 23, 2011 3:25 pm

Hadous


De academia

1. Impacto:
Lanza una onda basta de poder que empuja al objetivo lejos del portador. Se tira Potencia enfrentada para acertar. Inflige 1 de daño. Cuesta 1PE.

2. Bola de energía:
Concentra poder espiritual en la mano hasta formar una bola de energía rojiza compacta para impactarla al objetivo. Se tira Concentración enfrentada para ver si acierta. Hace 2d2 de daño. Cuesta 3PE. [Una vez cada 4 turnos]

Basico

7. Fatiga mental:
Agota la mente del enemigo forzándolo a tomarse un respiro. Se tira Concentración enfrentada para ver si acierta. Daña con 1d5 de daño y el próximo turno el enemigo no puede atacar. Coste 5 PE [Una vez cada 5 turnos]

Avanzados

55. Relámpago de Asalto:
El usuario libera un relámpago instantáneo por su cuerpo que ciega y aturde al objetivo.El relámpago es tan rápido que acierta automáticamente al objetivo (a menos que cuente con técnicas de evasión automática). Inflige 6d2 de daño y le penaliza con -6Destreza durante 2d2 turnos. 13 de PE [1 sola vez].


Bakudous

De academia

-. Mariposa infernal:
Crea una pequeña mariposa negra capaz de transmitir un mensaje a un destinatario. Es el método más común de mensajería entre los shinigamis.

-. Meditación básica:
Cerrando los ojos unos instantes el shinigami puede reunir energías adicionales para seguir combatiendo. Esto es algo muy básico que cualquier shinigami puede hacer.
Recupera 2PE por turno durante 3 turnos . No supera la cantidad máxima de PE.
Cuesta 2PV [Dos veces por combate]

1. Obstrucción:
Ata los brazos del objetivo a su espalda mediante la fuerza espiritual del usuario.
Se tira Concentración enfrentada para ver si acierta. Impide el uso de habilidades y magias durante 3 turnos. El objetivo puede librarse de este kidoh tirando Fuerza al comienzo de cada turno suyo, consiguiendo sacar un total de 50.
Cuesta 3PE. [una vez]

2. Asistencia básica:
El Kidoh más básico de curación. Proyecta una débil aura blanquecina sobre las heridas del objetivo, ayudando a mitigar el dolor y a su cicatrización.
Durante un combate se requiere una tirada enfrentada de concentracion y contra el oponente y superarle para que se ejecute el Kidoh. Si no se está en combate, no hace falta esta tirada.
Recupera 2d2 de PV.
Cuesta 2 PE [Una vez cada 4 turnos]

Avanzado

50. Pantalla de vacío:
Crea una pantalla de unos 150 cm cuadrados semi-translucida delante del usuario protegiéndolo ligeramente ante los ataques. Anula hasta 15 puntos de daño de un ataque si se gana una tirada enfrentada de Concentracion.
Cuesta 4PE [Una vez cada 3 turnos]

59. Prisión de pesadilla dimensional:
Deformando el espacio alrededor del objetivo este queda aprisionado e un campo de distorsión espacial.
El oponente impide usar kidohs y poderes hollow mientras no gane en una tirada enfrentada con el stad espiritual que elija contra la Concentracion del usuario del Kidoh (A los 3 turnos se rompe automáticamente la prisión dejando libre al oponente)
Coste 5 PE [Una vez]
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Gilgamesh
F.S. 7° Espada
Gilgamesh


Mensajes : 285
Masculino

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MensajeTema: Re: Magias de Fye   Magias de Fye Icon_minitimeLun Ene 24, 2011 7:36 pm

aceptado
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