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| Poderes de Newgate | |
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James Espada No.º6
Mensajes : 31
| Tema: Poderes de Newgate Sáb Ene 22, 2011 4:14 pm | |
| Garganta Crea un portal capaz de llevar al arrankar entre los planos de Hueco Mundo, la Sociedad de Almas y el mundo humano. Sonido El arrankar ejecuta veloces movimientos instantáneos comparables a la velocidad del sonido, pareciendo casi teletransportes. De ahí su nombre.
Cero lvl1 Cañonazo de reiatsu que inflige 15PV + 1 por PS extra gastado. Cuesta 5PS + PS extra para aumentar el daño. Máximo 30 de daño.Se tira Destreza enfrentada para intentar acertar, comparándose los éxitos. Se resiste con Resistencia.
Cero lvl2 Cañonazo de reiatsu que inflige 18PV + 1 por PS extra gastado.Cuesta 5PS + PS extra para aumentar el daño. Máximo 38 de daño.Se tira Destreza enfrentada para intentar acertar, comparándose los éxitos. Se resiste con Resistencia. Se debe tener el Cero lvl1.
Meditación Mediante concentración el arrankar regenera una gran cantidad de poder. Regenera 3PS durante 3d3 turnos. Cuesta 6PV y requiere permanecer un turno sin atacar, aunque con la posibilidad de esquivar.[Una vez por combate] Gemelos Sonido
El Sonido más rápido jamás visto, capaz incluso de crear una copia temporal de uno mismo, el cual será el que reciba siempre los golpes.aumenta +10 aciertos al momento de esquivar un ataque. Cuesta 4PS [Una vez por combate]
Última edición por James el Sáb Ene 22, 2011 10:34 pm, editado 1 vez | |
| | | Erika Capitana 7° Escuadrón
Mensajes : 64
| Tema: Re: Poderes de Newgate Sáb Ene 22, 2011 4:27 pm | |
| Aceptados, aun que te falta 1 poder hollow por tu rango. | |
| | | James Espada No.º6
Mensajes : 31
| Tema: Re: Poderes de Newgate Sáb Ene 22, 2011 10:34 pm | |
| Añadido el poder que faltaba. | |
| | | Gilgamesh F.S. 7° Espada
Mensajes : 285
| Tema: Re: Poderes de Newgate Dom Ene 23, 2011 1:35 am | |
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| | | James Espada No.º6
Mensajes : 31
| Tema: Re: Poderes de Newgate Miér Feb 02, 2011 1:26 am | |
| añado 3 poderes por rango, 2 nivel S y 1 Espada.
Cero lvl3 Cañonazo de reiatsu que inflige 20PV + 1 por PS extra gastado.Cuesta 5PS + PS extra para aumentar el daño. Máximo 45 de daño.Se tira Destreza enfrentada para intentar acertar, comparándose los éxitos. Se resiste con Resistencia. Se debe tener el Cero lvl2.
Absorcion de Almas Los arrancars son bestias que consumen hollows por naturaleza. Por lo mismo son capaces de drenar seres espirituales para recuperar energias. Recupera 4 de PE durante 5 turnos. Costo de activacion 5 de PV. [2 veces por combate]
Gran Rey Cero Un poderoso Cero que se suele lanzar en los momentos más críticos. Inflige 10PV + la cantidad de vida perdida por el usuario anteriormente (máximo 60 de daño).Se esquiva con Destreza. Se resiste con Resistencia. Cuesta 10PS [Dos veces por combate]. Debes controlar minimo Cero Espiritual lvl2. | |
| | | Gilgamesh F.S. 7° Espada
Mensajes : 285
| Tema: Re: Poderes de Newgate Jue Feb 03, 2011 1:08 am | |
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| | | Contenido patrocinado
| Tema: Re: Poderes de Newgate | |
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| | | | Poderes de Newgate | |
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